Tag: Sociale Medier

Slides: Crossmedia i et socialt medie perspektiv

Forelæsning givet på Dansk Medie & Journalisthøjskole (7. semester) om tilrettelæggelse af en engagerende crossmedia og 2nd screen oplevelse i praksis. Afsæt i egen erfaring fra den digitale del af TV2 casen ‘Voice’, hvor koncept kobles med strategi, analyse, marketings redskaber og udvikling af forretnings modellen. Indsigt i projektledelses tilgang og værktøjer, samt organisation, samarbejde, indhold, struktur og resultater.

Introvideo (2 min) i starten kan ses her

Efterfølgende opsummering af de studerendes reflektioner er her

Se også artikel rækken om Voice (sæson 1) om tilblivelses processen.

 

Indfri vækst potentialet fra Mobile og Sociale medier

Få et overblik over den tværmedielle tankegang, forståelse af de digitale brugere, de tværgående e-handel og marketings strategier samt mobilens rolle i touchpoints og salgs indsats. Med fem gode råd og masser af ’læs mere’ tips, som understøtter din strategi og navigation i det digitale forandrings landskab. Læs mere →

Case: Vision og kickoff på et innovativt crossmedia projekt (Voice del 1)

”Det er TV 2′s hidtil mest ambitiøse tværmedielle satsning og vi vil engagere publikum mere end det nogensinde er set før. I stedet for at tv og net blot er to samspillende kanaler, skal der også skabes en fælles afhængighed og net skal være en ligeværdig part til tv. Tidsplan og budget er stramt. Koncept, organisering og strategi  må komme hen ad vejen. Programmet starter i tv om knap 3 måneder, men vi burde have været i luften med promositet i sidste måned Læs mere →

Case: Skab en tværmediel strategi med engagement og involvering (voice del 2)

En serie om projektlederens erfaringer. Indlæggene dækker hele processen – lige fra kundebehov og strategi til koncept og eksekvering på over 100 innovativt integrerede digitale medie kanaler. Her gennemgås overvejelserne for den sociale medie strategi som udgjorde en væsentlig del af både marketing, indhold og medskabelsen af oplevelsen. Læs mere →

Case: Planlægning af touchpoints og unikt indhold (Voice del 4)

Det krævede overblik og struktureret tilgang at sende danskerne rundt i de digitale kanaler på de optimale tidspunkter for at maksimere trafik og engagement. Planlægningen havde to indlysende afsæt, nemlig under tv programmet og i tiden mellem to udsendelser som hver fik udarbejdet en 3-trins model. Læs mere →

Case: Eksekvering af fuldt integrerede live crossmedia initiativer (Voice del 5)

Alle ambitioner og initiativer skulle gå op i en højere enhed under live udsendelserne, hvor de digitale kanaler og broadcast skulle spille tæt og synligt sammen både indholdsmæssigt og teknisk. Der skulle undervejs være plads til begejstring og kreative indspark samtidig med en målrettet styring med kommerciel værdiskabelse. Altså, en motiverende balancegang med fokus på resultater. Læs mere →

Case: 5 gode råd til crossmedia projektledelse og liste med gode resultater (Voice del 6)

Ambitionerne blev mere end indfriet –  til tiden indenfor budget. Resultaterne overgik målsætningerne og kontinuerlig monitorering sikrede at indsatserne hele tiden kunne justeres for at opnå maksimal effekt. Til sidst opsummeres med fem anbefalinger til at køre et innovativt projekt sikkert i hus. Læs mere →

Trend: Gamification – et alsidigt redskab til forretningsudvikling

Hypen omkring Gamifaction har stået på i omtrent 3 år og både ildsjæle, tvivlere og topledere på tværs af industrier engagerer sig i fænomenet. Måske vil det  ændre radikalt på måden virksomheder driver forretning på. Helt i tidsånden handler det om at øge motivation blandt både kunder og medarbejdere via engagerende brugeroplevelser og forfriskende kreativitet. Udviklingen går stærkt og har flere fronter og niveauer, så der er en grund til den store interesse. Det bygger på en letforståelig og rationel kombination af basal menneskelig social adfærd, digitale teknologier og strategiske forretningsmål. Læs mere →