Tag: User Experience

Slides: Crossmedia i et socialt medie perspektiv

Forelæsning givet på Dansk Medie & Journalisthøjskole (7. semester) om tilrettelæggelse af en engagerende crossmedia og 2nd screen oplevelse i praksis. Afsæt i egen erfaring fra den digitale del af TV2 casen ‘Voice’, hvor koncept kobles med strategi, analyse, marketings redskaber og udvikling af forretnings modellen. Indsigt i projektledelses tilgang og værktøjer, samt organisation, samarbejde, indhold, struktur og resultater.

Introvideo (2 min) i starten kan ses her

Efterfølgende opsummering af de studerendes reflektioner er her

Se også artikel rækken om Voice (sæson 1) om tilblivelses processen.

 

Lav din forretningsmodel på 20 min!

Oplever du at ‘Business Model Generation‘ giver godt overblik i teorien, men er krævende at omsætte effektivt i praksis? Her er et helt konkret web værktøj til at skabe din forretningsmodel på rekord tid. Og det virker! Uundværligt for idea management, projekt kommisorier og  forretningsudvikling i det hele taget! Læs mere →

Designing products for value – McKinsey

Gode cases på hvordan designprocessen angribes strategisk og innovativt. Forretnings successerne kom fra tværgående samarbejde og en helheds orienteret tilgang med forståelse for de problemer produkterne skal løse. Artiklen indeholder 3 proces cases fra forskellige industrier. Læs mere →

Indfri vækst potentialet fra Mobile og Sociale medier

Få et overblik over den tværmedielle tankegang, forståelse af de digitale brugere, de tværgående e-handel og marketings strategier samt mobilens rolle i touchpoints og salgs indsats. Med fem gode råd og masser af ’læs mere’ tips, som understøtter din strategi og navigation i det digitale forandrings landskab. Læs mere →

Mobilen spiller en stigende rolle forbrugernes købsproces

Smartphones er allerede langt mere end en marketingskanal og er godt på vej til at blive en central platform for e-handel. Brugernes adfærd peger på en stigende integration af mobilen og det åbner op for markant vækst i mobilshopping. Her samles op på viden og indsigt om de tværmedielle brugerne og mobilens rolle i købsflow og touchpoints. Læs mere →

Case: Skab en tværmediel strategi med engagement og involvering (voice del 2)

En serie om projektlederens erfaringer. Indlæggene dækker hele processen – lige fra kundebehov og strategi til koncept og eksekvering på over 100 innovativt integrerede digitale medie kanaler. Her gennemgås overvejelserne for den sociale medie strategi som udgjorde en væsentlig del af både marketing, indhold og medskabelsen af oplevelsen. Læs mere →

Case: 5 gode råd til crossmedia projektledelse og liste med gode resultater (Voice del 6)

Ambitionerne blev mere end indfriet –  til tiden indenfor budget. Resultaterne overgik målsætningerne og kontinuerlig monitorering sikrede at indsatserne hele tiden kunne justeres for at opnå maksimal effekt. Til sidst opsummeres med fem anbefalinger til at køre et innovativt projekt sikkert i hus. Læs mere →

Trend: Gamification – et alsidigt redskab til forretningsudvikling

Hypen omkring Gamifaction har stået på i omtrent 3 år og både ildsjæle, tvivlere og topledere på tværs af industrier engagerer sig i fænomenet. Måske vil det  ændre radikalt på måden virksomheder driver forretning på. Helt i tidsånden handler det om at øge motivation blandt både kunder og medarbejdere via engagerende brugeroplevelser og forfriskende kreativitet. Udviklingen går stærkt og har flere fronter og niveauer, så der er en grund til den store interesse. Det bygger på en letforståelig og rationel kombination af basal menneskelig social adfærd, digitale teknologier og strategiske forretningsmål. Læs mere →